Monday 17 December 2012

Bahagian Grafik



   1. Grafik rekabentuk (graphics design)
   2.Grafik ilustrasi (graphics ilustration)
   3.Grafik pengiklanan.(graphics advertising)

A) Grafik rekabentuk 

  • Grafik rekabentuk ialah proses kreativiti yang menggunakan lukisan dan teknologi untuk menyampaikan idea-idea.
  • Tujuannya adalah untuk menyampaikan mesej, dan kini merupakan satucabaran kepada perekabentuk grafik kerana mereka perlu memindahkan hasil kerja ke dalam rekabentuk komunikasi maya untuk menyampaikan mesej dan sekaligus untuk meyakinkan pengguna.
  • Perekabentuk grafik yang mahir adalah mereka yang menggabungkan penilaian astetik, pengeluaran teknologi dan kemahiran pengurusan projek untuk membangunkan  
    strategi komunikasi yang berkesan.

B) Grafik ilustrasi

  • Grafik ilustrasi ialah teknik penghasilan grafik bagi menghasilkan rupa paras objek atau lukisan berbantukan teknologi komputer sepertimenggunakan Adobe Photoshop, Paint Shop, Freehand atau Illustrator.
  • Ilustrasi yang berkesan adalah dapat mencapai tujuan pengiklanandengan lebih efektif dalam masa yang singkat.
  • Ilustrasi yang efektif juga dapat menjelaskan gambaran isi kandunganyang panjang justeru dapat menjimatkan masa dan tenaga


C) Grafik pengiklanan

  • Pengiklanan meliputi segala bentuk mesej mengenai barangan dan perkhidmatan yang lahir daripada punca-punca yang berlainan.
  • Kebanyakan pengiklanan disalurkan melalui saluran media seperti,televisyen, laman web, poster, majalah, papan bulletin dan pelbagaimedia lagi.
  • Pengiklanan merupakan seni yang kompleks kerana melibatkan bidangsains dan teknologi, ilmu perniagaan, pengetahuan sosial dan budayadan kemahiran dalam bidang seni reka.
  • Grafik pengiklanan adalah kombinasi teks, warna, audio, video, sudut,garisan dan tekstur.
  • Tujuan pengiklanan adalah untuk mencari peminat sesuatu produk atau perkhidmatan.
  • Untuk menarik minat seseorang itu, iklan perlu bersifat cantik supaya iamempunyai daya tarikan.
  • Selain daripada itu, sifat iklan untuk menyampaikan maklumat tidak  boleh diketepikan

  • Grafik pengiklanan adalah teknik-teknik dan proses untuk mewujudkannilai-nilai kecantikan yang memberi daya tarikan sesuatu produk.
  • Penggabungan grafik, animasi dan produk memerlukan suatu dayakretaiviti untuk membolehkan mesej disampaikan dengan mudahkepada kumpulan sasaran.



Perisian Grafik



Terdapat beberapa  perisian  grafik iaitu :

1) Paint ProgramMembenarkan penciptaan imej bebas, imej di simpan  dalam bentuk bitmap dan    
    mudah untuk di edit.

2) Program Ilustrasi / Rekabentuk Paint program yang lebih baik dengan ciri-ciri tambahan 
    diwujudkan. Imej  dismpan dalam bentuk vektor.


3) Perisian Grafik PersembahanMembenarkan penciptaan carta bar,  carta pai  dan imej untuk 
     tujuan persembahan.


4) Perisian AnimasiMembenarkan proses penyusunan imej secara bersiri untuk menunjukan 
     pergerakan.


5) Perisian CAD keperluan kepada arkitek dan jurutera untuk mereka bentuk bangunan 
    dan  sebagainya.


 6) Penerbitan Atas MejaMenyediakan ciri-ciri pemprosesan perkataan yang lengkap dengan
     kemudahanteks serta grafik untuk penghasilan dokumen, kulit  buku, pengiklanan 
    dan sebagainya



AKTIVITI TERBARU

AKTIVITI 3

PELAJAR PERLU MEMBUAT AKTIVITI INI DAN PERLU DIHANTAR KEPADA GURU.HANYA JAWAPAN SAHAJA YANG DIPERLUKAN

1) Apakah maksud ikon atau simbol di bawah 




2. Mencirikan bentuk grafik
   NYATAKAN BENTUK-BENTUK GRAFIK DIBAWAH.


ELEMEN REKAAN DAN KOMPOSISI DALAM REKAAN GRAFIK


ELEMEN REKAAN

1-GARISAN


2-RUPA
  

  • negatif positif                           

  • geometri                             
  • organik                                                                                       

3-BENTUK


  •   Olahan garisan tekstur& warna

4-RUANG


  • Berperanan menimbulkan keselesaan dan harmoni


  • menimbulkan perspekif


5-JALINAN [TEKSTUR]


6-WARNA

a] warna pigment

   

  •  warna asas  -kuning, biru, merah


  •  warna skunder -ungu, oren ,hijau 

  • warna tertier  -kuning kejinggaan , kuning kehijaun , 

  • hijau kebiruan , ungu kebiruan , ungu kemerahan

b]warna RGB


  • warna ini diguna utk paparan skrin
  • ada 3 - merah [red] ,hijau [green], biru [blue]


c]warna CYMK



  • Digunakan utk pecetakkan


  • ada 4 - magenta[merah bata] , cyan[biru cair] , kuning ,  
               hitam,  warna HSL


 KOMPOSISI DALAM REKAAN GRAFIK

1  Merupakan susunan / satu organisasi elemen rekaan seni 
    
    spt garisan ,warna dgn mengambil kira aspek prinsip 

    rekaan bagi hasilkan karya yg menarik melalui kaedah ini 

    karya lebih menarik akan tetapi dlm menghasil sesuatu 

    karya tak semua elemen dan prinsip rekaan diguna


2 Langkah2 buat komposisi : tentukan rupa ,saiz ,dan 
    
   imbangan


3 prinsip komposisi:


  •   perlu ada satu titik tumpuan [focus point]
  

  •   Elakkan buat focus point di tengah2 : alihkan sedikit di 
       tepi


  •   Elakan buat penumpuan di penjuru


  •   Jgn letak objek secara brtentangan hinga ada ruang di 
       tengah - tengah


KOMUNIKASI VISUAL


1 SUBJECT MATTER
  

  •  merupakan hal benda atu idea keseluruhan yg  
      digunakan dlm penghasilan sesuatu karya


2 NILAI ESTETIKA


3 BATASAN IDEA


  • Tidak semestinya semua elemen & prinsip rekaan diguna

     dlm karya

Friday 14 December 2012

Grafik Design

Penggunaan grafik dalam produk multimedia

 Di dalam produk multimedia, grafik digunakan sebagai:
  •  Penyampaian maklumat (deliver information)
  •  Latarbelakang bagi sesuatu aplikasi
  • Alat kawalan dalam aplikasi (navigation)
  • Berikut merupakan sebahagian garis panduan serta perkara yang perlu diberi perhatian semasa menggunakan grafik di dalam membangunkan produk multimedia.
  • Pilih format/kategori grafik yang sesuai dengan kehendak kerja





  • Pilih perisian grafik yang betul





  • Pilih kedalaman warna yang minimum serta bertepatan dengan kehendak aplikasi

         ⇒ Guna kedalaman warna imej yang berpadanan bagi     
              memastikan sistem komputer mampu memaparkan setiap  
              imej yang dibina dengan cepat dan tepat kepada pengguna   
              (end user). 

  •  Tetapkan sistem penghantaran (Delivery System) dengan betul

          ⇒Masalah yang dihadapi sekiranya sesuatu imej dihasilkan

              menggunakan warna yang maksimum (Cth:16 juta warna ). 
              Imej tidak mampu dipaparkan dengan tepat pada komputer  
              yang piawaian warna dan resolusi rendah (Cth:16 warna  
              dan resolusi 640x480).
              Oleh itu, grafik(imej) yang hendak digunakan mestilah  
              sesuai dan boleh digunakan pada komputer(sistem 
               penghantaran) yang berkeupayaan rendah.



  • Gunakan imej jenis bitmap bagi kualiti dan kemudahan perpindahan. 

          ⇒Imej bitmap mudah dipindah menerusi medium storan    
             dan talian telekomunikasi dengan mudah tanpa merosakkan
              kualiti imej.
          ⇒Ia juga mudah untuk ditukar format dari satu format ke
              format yang lain dengan menggunakan perisian grafik.
              Kebanyakan perisian bahasa gubahan(authoring program)
              boleh menerima format bitmap


  • Gunakan imej vektor yang boleh diterima oleh perisian bahasa gubahan

        ⇒Tidak semua perisian bahasa gubahan boleh menerima
            format-format fail jenis vektor.
        ⇒Imej jenis vektor yang diterima secara meluas sebagai  
            piawai. (standard imej vektor) ialah imej berformatkan
            Computer Graphics Metafile (CGM) dan Windows Metafile  
             Format(WMF).




Bagaimana Grafik dicipta dan diedit



 Grafik dihasilkan menggunakan alatan seperti:

  1.    Perisian pait and drawing


  • Aplikasi melukis dan mewarna penting dalam  membangunkan   produk multimedia.



  • Kebanyakkan tools yang digunakan dalam pembangunan grafik tebahagi: